Uno de esos días...

  • Oct. 10th, 2008 at 1:57 PM
weird

Compañía de telefono X informa: Debes recargar tu tarjeta en 1 semana. En caso contrario, no podras (aquí olvidaron la tilde) llamar ya que llevas 9 meses sin recargar.

Diablillo de mi Cabeza: Sabes qué significa eso ¿no?
Yo: Sí, que no recargo el móvil desde hace una purría de tiempo
DdmC: ¿Y eso no te dice nada?
Y: Sí, que les estoy jodiendo a base de bien ¿eh? ya no me envían ofertas, ahora me amenazan... eso es que les estoy dando donde más duele...
DdmC: *sacudiendo la cabeza* Quiero decir si no te dice algo sobre ti y tu vida social...
Y: ¡Ah! ¿te refieres a eso? pues sí...
DdmC: ¿Y no te preocupa?
Y: ¡¿después de 9 meses?! no mucho, no...

El Diablillo de mi Cabeza me mira con cara de resignación y desaparece con un "puf".

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Castigos escolares

  • Oct. 2nd, 2008 at 12:54 AM
weird

¿Alguna vez os han castigado con lo de escribir 100 veces tal frase? [como en la intro de los simpson cuando Bart está castigado escribiendo en la pizarra alguna frase absurda] a mí si que me tocó alguna vez y a algunos que estaban conmigo les llegaron a mandar castigos hasta de 500 repeticiones. Estaba pensando seriamente en eso cuando llegué a la conclusión de que ese castigo estaba simplemente por joder.

Porque... ¿realmente esperan los profesores que a los alumnos se les quede grabada dicha frase en la cabeza? solo hay que pensarlo un poco para darse cuenta que no. Ya por aquel entonces era un chaval bastante óptimo en lo que a tareas se refería y aún así, no hay que ser un genio para saber que se acaba más rápido escribiendo "No debo gritar en clase" por columnas que por filas [No,No,No,... debo,debo,debo,... etc.] ¿por qué? muy sencillo, primero porque hay que almacenar menos información en la cabeza [una palabra] y segundo porque mientras más repitas el trazado de la palabra más rápido la escribirás la próxima vez. La frase entera tiene muchos trazados y es más complicado de memorizar para escribirla más rápido pero una palabra son unas pocas líneas que se hacen casi sin levantar el lapiz del papel.

Seguramente de pequeño ni me habría parado a analizarlo, simplemente diría que así voy más rápido y listo. Tampoco era buena idea enumerar las frases. Era escribir más y sin enumerarlas se podía escapar alguna frase [a los profesores que las recogían al día siguiente les daba igual si habían 97 que 100. Había que tener mucha mala leche para contarlas aunque no descarto que hayan capullos por ahí que lo hagan].

Así que, descartando el motivo educativo de semejante castigo solo quedan dos motivos: joder o mantener a los niños en silencio durante un rato. Yo apuesto más por el primero. Esto de los castigos para "entretener" a los alumnos viene de viejo. El caso más conocido [para mí] y que saco a relucir cada vez que puedo es el del niño Gauss al que su profesor le mandó sumar todos los números del 1 al 100 y él en un santiamén lo resolvió jodiendo el invento al profesor [supongo que a partir de ahí esos castigos se hacen con frases que no hay manera de hacerlas en un par de minutos sin recurrir a equipo de impresión].

Seguramente estos castigos ya no se usan. Los niños de ahora son más espabilados y si les mandas hacer eso te dirán que lo haga tu ancestro más próximo. Ains, que viejo me he sentido con esta última frase xD.

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Chorradas varias

  • Sep. 25th, 2008 at 9:40 AM
Franky

Resulta curioso las tonterías en las que se fija uno cuando está viendo los anuncios. Mi cerebro omite por completo el mensaje que puedan estar transmitiendo y se centra en cosas que no tiene nada que ver como ya he comentado en esta entrada, por ejemplo. Últimamente me he fijado en dos cosas: los colores y la competencia desleal.

Me he dado cuenta de que a algunos publicistas o a algunas marcas les interesa que queden bien definidos los colores que la identifican y así lo hacen en cada uno de los anuncios. Algunas lo hacen de manera discreta mientras que otras llegan al extremo de no usar otro color. De las discretas tenemos a Jazztel, que en el último anuncio que han sacado [el de la universitaria que se fue a estudiar a Madrid y contrató sus servicios] la chica que lo protagoniza viste una camisa casualmente del mismo color naranja que la marca. El otro extremo y casi el más exagerado que he visto es el de kellogg ya que en sus anuncios [el de picar entre mañanas donde las chicas se pegan en sus propias manos para no coger nada o el de la importancia de tomar un buen desayuno por las mañanas] absolutamente todo es de color rojo y blanco. Fijaros bien: lámparas, mesas, sillas, ropas,... todo es de esos dos colores, solo falta que pinten a las modelos a rayas.

Yo creo que es importante identificar una marca por sus colores, sobretodo si tus anuncios son buenos, ya que se asocia la marca con los colores y estos con el sentimiento que te producen los anuncios al verlos, creando así una especie de atracción hacia la marca, pero tampoco creo que haya que llegar al extremo de hacer los anuncios monocolor o bicolor [además, el rojo-blanco está muy utilizado: kellogg, coca cola, cuatro, vodafone, etc...].

Sobre la competencia desleal, es algo que he visto incrementarse últimamente. El primero que recuerdo y que me llamó mucho la atención por cómo lo hacía [y cómo lo sigue haciendo] es el de los zumos Don Simón que no les importa decir que los zumos Pascual son una mierda en comparación con los de ellos. Ahora se han subido al carro Tele2 contra Telefónica y Mas Móvil contra el resto de compañías de móviles. Al principio creía que las marcas infractoras eran subempresas de las ofendidas y que todo era una especie de montaje para llamar la atención hacia su subproducto pero viendo el poco caso que hacen los de LaSexta a la denuncia de Telecinco ya no estoy tan seguro que ese sea el motivo. Quizá la publicidad que consiguen sea tan buena que les de igual ser denunciados y pagar una multa por ello.

Otros ejemplos mucho más discretos son el de Yoigo que creo que llegó a usar los colores de las distintas marcas para referirse a ellas pero nunca llegó a nombrarlas y Movistar que sacó una vez un anuncio con montoncitos de móviles que representaban a las otras compañías y que daban a entender que estadísticamente ellos eran los que más clientes tenían aunque en ese caso creo que era verdad.

Es curioso la de cosas que puede descubrir e incluso aprender uno mirando simplemente la publicidad.

Nelly Furtado - I'm Like A Bird

  • Sep. 15th, 2008 at 12:47 PM
Aya

Me apetecía empezar la semana con una canción alegre, bonita y que transmitiera buen rollo por lo que dejé al destino hacer su trabajo y a media mañana escuchando la radio sonó el I'm like a bird de Nelly. Fue lo suficientemente buena para sacarme de la nube gris de este lunes de septiembre así que aquí estoy un día más con esta canción para que también os aparten los nubarrones de vuestros lunes.

Y por innovar un poco, en vez de poneros la versión que canta Nelly, os pongo la de una tal Mia Rose que si no es igual, por lo menos le pone bastante sentimiento:


Lyric )

Dr. Quantum

  • Sep. 9th, 2008 at 4:18 PM
weird

Con motivo del fin del mundo de la puesta en marcha del acelerador de partículas os traigo un vídeo muy interesante del experimento de la doble rendija que nos adentrará un poco en el mundo de la física cuántica de manera sencilla:



Y de regalo, otro vídeo del Dr. Quantum explicándonos las distintas percepciones de un mundo visto en 2D y en 3D.

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Infinite Undiscovery

  • Sep. 6th, 2008 at 5:44 PM
Aya

Hace poco vi los diez primeros minutos de juego del Infinite Undiscovery y me he quedado maravillado con él. Me encanta su historia [por lo menos la de los diez primeros minutos que he visto], ha comenzado de una forma que te hace querer saber más y lo cuentan de una manera en la que parece que estás viendo una película/serie en vez de jugando a un juego. También me encanta su estética, algo menos extravagante [en las ropas] y cómica que la del Final fantasy 9 pero con un toque simpático. Su estilo de juego es muy parecido al del StarOcean [por no decir casi idéntico] que a su vez es otro juego que te puedes sentar a ver como lo juegan sin aburrirte por lo bien planteada que está su historia. Los combates son más dinámicos, sin cambios de pantalla como ocurría en otros FF [exceptuando al FFXII], manejando al personaje principal y dando órdenes muy generales a los compañeros controlados por la máquina.

En general tiene una pinta estupenda. Lo malo es que parece ser que llegará en inglés tanto las voces como los subtítulos. Hubiera preferido que tuviera las voces en japonés y los subtítulos en español pero tendré que conformarme con lo que hay. Es exclusivo para la Xbox360 y podéis echarle un vistazo a su web oficial aquí donde encontraréis más información, vídeos, avatares [como el que estoy usando en esta entrada], wallpapers, etc...

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Silbidos contagiosos

  • Sep. 5th, 2008 at 12:51 PM
Franky

Siempre que estoy distraído tengo alguna canción rondándome por la cabeza y como no suelo usar emepetreses al final termino tarareándola en voz baja. Como estas cosas en público suelen dar la impresión de que estás loco, he cambiado lo de tararear para la intimidad y silbar cuando hay gente desconocida delante [los que me conocen ya están aburridos de verme berrear xD]. Y como silbar es más aceptable que tararear, pues lo hago como debe ser, fuerte y poniendo muchas entonaciones [creo que tengo un buen registro silbil xD] consiguiendo que hasta el más torpe de oído pueda identificar la canción sin problemas [siempre y cuando la conozca].

Bueno, pues últimamente parece que la gente se contagia un poco de esos silbidos enérgicos porque al poco tiempo de callarme siempre suena otro silbidito tímido interpretando alguna canción desconocida. Cada vez que me pasa me recuerda un poco a esa escena de Shaolin Soccer en la que el prota empezaba a cantar y luego se le unían los demás muy motivados y no puedo evitar reírme por lo bajo xD.

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Cabrón...

  • Sep. 4th, 2008 at 12:49 PM
Kratos

"Había de morir tarde o temprano;
alguna vez vendría tal noticia.
Mañana, y mañana, y mañana
se arrastra con paso mezquino día tras día
hasta la sílaba final del tiempo escrito,
y la luz de todo nuestro ayer guió a los bobos
hacia el polvo de la muerte. ¡Apágate, breve llama!
La vida es una sombra que camina, un pobre actor
que en escena se arrebata y contonea
y nunca más se le oye. Es un cuento
que cuenta un idiota, lleno de ruido y de furia,
que no significa nada."

Macbeth acto 5 - escena 5

Casi cuatrocientos años que nos separan y el muy capullo describe toda mi existencia con una frase...

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Franky

No sé si será culpa del Lineage o del anime pero no soporto ver a los elfos [y demás personajes] del Oblivion. Mira que el juego tiene otros fallos pero para mí es más insoportable ver lo feos que son los personajes a que el caballo corra sin mover las patas, por poner un ejemplo.

Tengo entendido que los diseñadores del juego lo hicieron así expresamente [ya los habían hecho iguales en el Morrowind que es la versión anterior de este juego] aunque desconozco el motivo, quizá a ellos no le guste el estilo de los japoneses. Pero antes de seguir, os daré una pequeña muestra del original y de una modificación que han hecho otros jugadores descontentos como yo:

Elfo de Oblivion Elfo modificado para el jugador estilo manga


Y es que la diferencia es bastante grande. Si no fuera por las orejas de los elfos y los dientes de los orcos yo no los distinguiría porque son igual de feos. Yo, al igual que muchos, estoy acostumbrado a ver a las elfas con rasgos afilados, cuerpos impresionantes y armaduras que enseñan más carne de la que protegen y en el juego de todo eso lo único que comparten es lo de los rasgos afilados [pero es como comparar una katana con un cuchillo de carnicero... no hay color].

Lo malo [y realmente no sé por qué] es que aunque se han hecho mods impresionantes para cambiar el aspecto de los personajes, todos están orientados al personaje principal [el que manejamos] mientras que los NPC [personajes no jugadores] siguen teniendo la misma cara [y los mismos pelos que mira que son feos también] que siempre. Claro, un rato mirando a tu PJ está bien y tal, pero en un juego mayormente en primera persona la cara de tu personaje no influye demasiado mientras que las de los demás las ves todo el tiempo.

Decía que no sabía realmente por qué no se habían hecho mods de esto porque las caras de los NPC me parecen todas iguales y no sé si habría que cambiarlas una por una o solo con cambiar una cambiaban las demás. Es una pena porque se han sacado armas y armaduras estilo manga, caras y peinados para el personaje principal, pero los demás siguen estando igual. Recorres un mundo kilométrico [a pie o a caballo] disfrutando de sus atardeceres y sus cielos estrellados, viendo los lagos o las montañas nevadas, los muros de las ciudades elevándose allá en lo alto, los bosques llenos de plantas y árboles o las calles de las villas tan bien diseñadas y luego te encuentras con esos personajes que no pegan nada y es como si te echaran un cubo de agua fría encima. Se cargan toda la magia.

Si algún lector conoce algún mod como el de Beautiful Elves Compilation que cambie el aspecto de los NPC a ese estilo estaría muy agradecido de que me lo comentara. Y sino, dejo ahí la propuesta, por si alguien se siente capaz de llevar a cabo semejante tarea. Yo se lo agradecería bastante.

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Beirut - Postcards From Italy

  • Aug. 14th, 2008 at 12:14 PM
Franky

Hoy te quiero regalar un hola con una sonrisa porque me encanta no mirarte y saber que estás ahí e imaginarme lo que estás pensando. Incluso en un día tan nublado como el de hoy.


Lyric )