| Mr. Andrey K. ( @ 2005-10-09 20:31:00 |
правила игры
Мне нравится играть. В детские и взрослые игрушки. В игрушках всегда есть правила, кроме правил есть другие правила - как можно предыдущие правила нарушать. Возможно, ещё есть правила как можно нарушать те правила по которым нарушают, но я дотуда ещё не доиграл :)
Я выучиваю сначала первые правила, потом, если повезёт, и вторые. Есть игрушки, которые мне нравятся, есть которые не очень. В те, что не очень тоже надо играть, потому что всё это часть правил одной большой игры - той, которую можно закончить, но невозможно будет начать заново.
В процессе Игры очень важно набрать побольше очков, потому что их можно потратить на всякие приятные фишечки. Кроме того, очень стоит увлечь себя игрой, потому что игрушка-то одна, можно, конечно, схалтурить и никто не упрекнёт. Но тогда возникает закономерный вопрос - анахуа продолжать? Появление такого вопроса не влечёт за собой переход на следующий уровень, а лишь скорое завершение текущего.
Некотрые правила я выучиваю быстрее, некоторые почему-то медленнее. Последнее время заметил, что чем больше я понимаю всю игрушечность каких-то правил, тем легче их выучить и использовать. А ещё я заметил, что не очень люблю играть с теми, кто верит что в этой игре всё "по-настоящему". Неприятно как-то, вроде люди, а как механизмы себя ведут. Вот, например, боксёры - на ринге могут друг друга и поубивать нахрен, на потеху публике, а сойдя с ринга, спокойно идут пить друг с другом пиво - потому что такие правила игры, и это правильно.
Всё немного осложняется тем, что мы рождаемся лишь с одной фигуркой в руках (и ту многие проёбывают..) и приходится нам быть то игроком, то фигуркой. Ну, понятно что чем лучший из нас игрок - тем меньше напрягается и больше кайфует фигурка. Я даже больше скажу, настоящий подлинный кайф доступен только через фигурку, а игрок - существо больше мыслящее чем чувствующее, хотя и не лишённое удовлетворения от хорошо сыгранной партии.
А фигурку-то иногда приходится ставить в неприятные ситуации. То есть она и сама в них попадает, но иногда надо вот так, целенаправленно пихать её куда-нибудь в жопу. А она сопротивляется. И чувства её нам, ессно, близки, как никому другому. Но выход есть..
Фигурка - существо туповатое, точнее даже не туповатое, а как бы это сказать.. увлекающееся. Её увлечь надо. Помните, как Том Сойер увлекал приятелей забор красить? Вот тут то же самое. Надо игроку направлять свою фигурку так, чтобы ей если надо напрягаться - ей это в кайф было. И тогда всё хорошо будет.
Тут один момент важен. Фигурка-то да, увлекается. Но и игроку - не зевать. Контроль над чрезмерно увлекающейся фигуркой надо иметь, чтобы вовремя увлечение прервать и чего-нибудь другое подсунуть. Кстати, как я уже говорил - чувства фигурки сильно игрока задевают, поэтому даже если фигурка с удовольствием хуйнёй мается - игроку все равно приятно.
Но на то он и игрок. Чтобы осознавать, что одну хуйню надо вовремя менять на другую, когда подходит время. И, конечно, раскачивать надо фигурку, учить её всяким разным вещам, потому что через неё мы можем повыше подняться.
Самым важным умением фигурки должно быть умение переться с того, что с ней происходит. Почему? Я уже говорил почему. А самым важным умением игрока - правильный выбор с чего фигурке переться в данный момент и умение фигурку на это направлять. Тогда все довольны.
Кстати, игрок, ессно, может и другими фигурками управлять. Ну, не так клёво, как собственной, и опосредованно, разумеется, но принцип - принцип тот же. А возможно это потому что многие не понимают что такое игра и что есть игроки и фигурки. Как следствие - становятся фигурками. Это называется использование.
Есть и другая фишечка - командная игра. И ещё есть разные штучки, но это уже детали.
А я, у меня, кажется, в ближайшие дни намечается следующий важный ход. Бросаю кубик...
Мне нравится играть. В детские и взрослые игрушки. В игрушках всегда есть правила, кроме правил есть другие правила - как можно предыдущие правила нарушать. Возможно, ещё есть правила как можно нарушать те правила по которым нарушают, но я дотуда ещё не доиграл :)
Я выучиваю сначала первые правила, потом, если повезёт, и вторые. Есть игрушки, которые мне нравятся, есть которые не очень. В те, что не очень тоже надо играть, потому что всё это часть правил одной большой игры - той, которую можно закончить, но невозможно будет начать заново.
В процессе Игры очень важно набрать побольше очков, потому что их можно потратить на всякие приятные фишечки. Кроме того, очень стоит увлечь себя игрой, потому что игрушка-то одна, можно, конечно, схалтурить и никто не упрекнёт. Но тогда возникает закономерный вопрос - анахуа продолжать? Появление такого вопроса не влечёт за собой переход на следующий уровень, а лишь скорое завершение текущего.
Некотрые правила я выучиваю быстрее, некоторые почему-то медленнее. Последнее время заметил, что чем больше я понимаю всю игрушечность каких-то правил, тем легче их выучить и использовать. А ещё я заметил, что не очень люблю играть с теми, кто верит что в этой игре всё "по-настоящему". Неприятно как-то, вроде люди, а как механизмы себя ведут. Вот, например, боксёры - на ринге могут друг друга и поубивать нахрен, на потеху публике, а сойдя с ринга, спокойно идут пить друг с другом пиво - потому что такие правила игры, и это правильно.
Всё немного осложняется тем, что мы рождаемся лишь с одной фигуркой в руках (и ту многие проёбывают..) и приходится нам быть то игроком, то фигуркой. Ну, понятно что чем лучший из нас игрок - тем меньше напрягается и больше кайфует фигурка. Я даже больше скажу, настоящий подлинный кайф доступен только через фигурку, а игрок - существо больше мыслящее чем чувствующее, хотя и не лишённое удовлетворения от хорошо сыгранной партии.
А фигурку-то иногда приходится ставить в неприятные ситуации. То есть она и сама в них попадает, но иногда надо вот так, целенаправленно пихать её куда-нибудь в жопу. А она сопротивляется. И чувства её нам, ессно, близки, как никому другому. Но выход есть..
Фигурка - существо туповатое, точнее даже не туповатое, а как бы это сказать.. увлекающееся. Её увлечь надо. Помните, как Том Сойер увлекал приятелей забор красить? Вот тут то же самое. Надо игроку направлять свою фигурку так, чтобы ей если надо напрягаться - ей это в кайф было. И тогда всё хорошо будет.
Тут один момент важен. Фигурка-то да, увлекается. Но и игроку - не зевать. Контроль над чрезмерно увлекающейся фигуркой надо иметь, чтобы вовремя увлечение прервать и чего-нибудь другое подсунуть. Кстати, как я уже говорил - чувства фигурки сильно игрока задевают, поэтому даже если фигурка с удовольствием хуйнёй мается - игроку все равно приятно.
Но на то он и игрок. Чтобы осознавать, что одну хуйню надо вовремя менять на другую, когда подходит время. И, конечно, раскачивать надо фигурку, учить её всяким разным вещам, потому что через неё мы можем повыше подняться.
Самым важным умением фигурки должно быть умение переться с того, что с ней происходит. Почему? Я уже говорил почему. А самым важным умением игрока - правильный выбор с чего фигурке переться в данный момент и умение фигурку на это направлять. Тогда все довольны.
Кстати, игрок, ессно, может и другими фигурками управлять. Ну, не так клёво, как собственной, и опосредованно, разумеется, но принцип - принцип тот же. А возможно это потому что многие не понимают что такое игра и что есть игроки и фигурки. Как следствие - становятся фигурками. Это называется использование.
Есть и другая фишечка - командная игра. И ещё есть разные штучки, но это уже детали.
А я, у меня, кажется, в ближайшие дни намечается следующий важный ход. Бросаю кубик...